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Text File  |  1980-11-01  |  4.4 KB  |  148 lines

  1.                        BLACK DAWN 6 - HELLBOUND
  2.  
  3. GETTING STARTED
  4. --------------
  5.  
  6. Even if you have played any previous Black Dawn Games its still worth
  7. reading this section as HELLBOUND contains so much more than any other
  8. BlackDawn games before it.
  9.  
  10. CREATING A BAND OF CHARACTERS
  11. -----------------------------
  12.  
  13. To start a new band of characters click on START A NEW GAME from the
  14. main menu.
  15. You will then be presented with the character creation screen.
  16. Select which character you wish to select (Top of screen) then go
  17. through the process of creating it. You will be asked to select their
  18. Class, Face and to roll their attributes. When rolling for their
  19. attributes try to get their prime attribute over 80 as you will
  20. get extra bonus's in game.
  21.  
  22. MOVING AROUND THE GAME AREA
  23. ---------------------------
  24.  
  25. Lets get the basics over and done with. To move around the game area
  26. you use the six direction arrows below the main window. You can also
  27. use the arrow keys and DEL and HELP to perform the same functions.
  28.  
  29. SELECTING CHARACTERS
  30. --------------------
  31.  
  32. To select a character to use click on any of the characters large
  33. portraits. The character currently selected will be able to access
  34. his/her inventory and will collect and greater number of experience
  35. points than their fellow characters.
  36.  
  37. THE INVENTORY
  38. -------------
  39.  
  40. To access the inventory of the currently selected character press
  41. the right mouse button.
  42. This will bring up the inventory.
  43. You will see 8 boxes to the left (this is the bag) and to the right
  44. a figure with boxes surronding it. These are your hands, feet, torso
  45. head and legs. You can carry anything in your hands but only certain
  46. objects can be put around the other parts of your body (armour on the
  47. torso, boots on the feet etc).
  48.  
  49. From the inventory you can also go to sleep, eat food and see more
  50. detailed graphs of your current energy and food levels.
  51.  
  52. MANIPULATING OBJECTS IN THE GAME AREA
  53. -------------------------------------
  54.  
  55. Using objects in different areas in the game screen will produce
  56. different effects. The following diagram explains this in more
  57. detail :-
  58.  
  59. -------------------------
  60. |                       |  TOP - Throw a object
  61. |                       |
  62. |                       |
  63. |                       |  MIDDLE - Use object (Unlock door etc.)
  64. |                       |
  65. |                       |
  66. |                       |  BOTTOM - Place object on floor
  67. -------------------------
  68.  
  69.  
  70. WEAPONS
  71. -------
  72.  
  73. You use weapons by putting the into the hands of any character and
  74. clicking with the left mouse button onto the weapons on the main
  75. screen
  76.  
  77.  
  78.  
  79. SHORT RANGE WEAPONS
  80. -------------------
  81.  
  82. Short range weapons include knifes,swords,whips etc. They are
  83. only effective at close quaters with the baddies but they do not
  84. need recharging.
  85.  
  86. LONG RANGE WEAPONS
  87. ------------------
  88.  
  89. Long range weapons include guns,rifles etc. The can be used at any
  90. range but they have only a limited power supply so need recharging.
  91.  
  92.  
  93. COMMUNICATING WITH THE ALIENS
  94. -----------------------------
  95.  
  96. You can talk to any creature that you are standing next to by
  97. clicking the TALK button.
  98. While talking with aliens you can buy and sell items or just get
  99. the latest gossip from the pits of hell.
  100.  
  101.  
  102. GOING UP...........
  103. -------------------
  104.  
  105. HELLBOUND is the first Black Dawn game to contain multilayered
  106. levels so keep an eye out for lifts and holes to other levels.
  107.  
  108.  
  109. THE OBJECT OF THE GAME
  110. ----------------------
  111.  
  112. Pretty simple really.... Just kick the devils butt once and for all.
  113. Keep an eye out for the devils advocates(small dumply dudes in a
  114. cloak) as the can give you advice on how to overthrow their master.
  115. (Not the most popular of bosses).
  116.  
  117. LOADING AND SAVING
  118. ------------------
  119.  
  120. HELLBOUND is the first Black Dawn game to be able to load and
  121. save games at any time when playing. So if you think theirs trouble
  122. ahead SAVE IT FIRST!!!!!
  123.  
  124.  
  125. RIGHT THEN!!!!! If you've noticed that I havent said alot about the
  126. actual game that's because I'm not going to!
  127. The fun about this game is the fact that you see new things and
  128. have to try to suss out what they do.
  129.  
  130.  
  131. CREDITS AND THANKS
  132. ------------------
  133.  
  134. CODE - S.Watters T.Gilbert
  135. GRAPHICS - T.Gilbert S.Watters
  136. MUSIC - M.Richmond
  137. SFX - S.Watters M.Richmond
  138. LEVEL DESIGN - S.Watters T.Gilbert
  139. ZSOFT LOGO INTRO - T.Gilbert
  140.  
  141. PLAYTESTING-
  142.         S.Watters T.Gilbert S.Alford A.Campbell M.Richmond
  143.  
  144.  
  145. You now have in you possession the LAST and The GREATEST
  146. Black Dawn game.
  147. Thank you to everyone who made it so popular.
  148.